Dolby Atmos არის მოწინავე გარსის ხმის სტანდარტი, რომელიც შემოიღო Dolby Laboratories– მა 2012 წელს. გამოიყენება კინოთეატრებში. წინა, გვერდითი, უკანა და ცის დინამიკების დახვეწილი აუდიო დამუშავებითა და ალგორითმებით შერწყმით, იგი უზრუნველყოფს გარშემორტყმულ ბგერას 64 არხამდე, რაც ზრდის სივრცული ჩაძირვის გრძნობას. Dolby Atmos მიზნად ისახავს უზრუნველყოს სრული ხმის ჩაძირვის გამოცდილება კომერციულ კინო გარემოში. საავადმყოფოს ფულის პირველადი წარმატების შემდეგ (2012-2014), დოლბი თანამშრომლობდა უამრავ AV დენის გამაძლიერებელთან და დინამიკის მწარმოებლებთან, რათა Dolby Atmos- ის გამოცდილება ინტეგრირებული ყოფილიყო სახლის თეატრის სცენაზე. რასაკვირველია, მხოლოდ ოჯახებს, რომლებსაც აქვთ გარკვეული მოხმარების უნარი ან აქვთ აუდიო და ვიდეო სისტემები, შეუძლიათ დააინსტალირონ იგივე ტიპის Dolby Atmos სისტემა, რომელიც გამოიყენება კომერციულ გარემოში. ამრიგად, დოლბის დაზღვევის ოთახი მწარმოებლებს აძლევს უფრო შესაფერისი ფიზიკური შემცირებული ვერსიით (და გონივრულ ფასად), რაც საშუალებას აძლევს განახლებულ მომხმარებლებს ისარგებლონ Dolby Atmos გამოცდილებით სახლში.
მაშ, როგორ უნდა გქონდეს სუფთა Dolby Atmos ზემოქმედების გარეშე?
მაგალითად, DENON 6400 Dolby პანორამული სახლის კინოთეატრის გამაძლიერებელი. 7.2.4 პანორამული გამაძლიერებელი, DTS-X Auro3D 11.2 არხი აღჭურვილია დენონის უმაღლესი AV მოდელების ტექნოლოგიით. 11 არხიდან თითოეული იძლევა 210 ვატს სიმძლავრეს, რამაც შეიძლება გაზარდოს გაფართოებული ხმის ველი, ხოლო Audyssey DSX– ს შეუძლია სიღრმის გაზრდა საუკეთესო ხმოვან ველზე მორგება-როდესაც რაიმე კონკრეტული ხმის ველი გამოჩნდება, შეიძლება არ განიცადოთ ზარის უწყვეტი წვა ხმის ეფექტები. მაგრამ Dolby Atmos– ს შეუძლია შეავსოს ეს გარს ხმის ეფექტები.
სივრცითი კოდი: Dolby Atmos ტექნოლოგიის ბირთვი არის სივრცითი კოდირება (არ უნდა იყოს დაბნეული MPEG სივრცითი აუდიო კოდირებით). ხმოვანი სიგნალი გამოყოფილია სივრცეში მდებარე ადგილას, კონკრეტული არხის ან სპიკერის ნაცვლად. ფილმების თამაშისას, შინაარსში შემავალი ბიტრემით დაშიფრული მეტამონაცემები (მაგალითად, Blu-ray Disc ფილმები) გაშიფრულია Dolby Atmos ხმის დამუშავების ჩიპით სახლის კინოთეატრის გამაძლიერებელში ან წინა AV პროცესორში, რაც ხმას გამოსცემს სიგნალი სივრცის განაწილება ემყარება მედია მოწყობილობის არხს/პარამეტრებს (ეწოდება სპექტაკლის შემსრულებელი).
პარამეტრები: თქვენი სახლის კინოთეატრის Dolby Atmos მოსმენის საუკეთესო ვარიანტების დასადგენად (თუ თქვენ იყენებთ Dolby Atmos ჩართული სახლის კინოთეატრის გამაძლიერებელს ან წინა AV პროცესორს/სინთეზატორი), მენიუს სისტემა დაგისვამთ შემდეგ კითხვებს: რამდენ დინამიკს აკეთებთ აქვს? რამდენად დიდია თქვენი სტუდია? სად არიან თქვენი დინამიკები?
ეკვალაიზერი და ოთახის კორექციის სისტემა: ჯერჯერობით, Dolby Atmos თავსებადია არსებული დინამიკების ავტომატური დაყენების/გათანაბრების/ოთახის კორექციის სისტემებთან, როგორიცაა Audyssey, MCACC, VPAO და ა.
განიცადეთ ბუნების ხმა: ხმის ხმა არის Dolby Atmcs– ის გამოცდილების განუყოფელი ნაწილი. ცის არხის გასაცნობად, შეგიძლიათ დააყენოთ დინამიკები ჭერზე. ყველა სპიკერის კავშირის სირთულის საბოლოო გადაწყვეტა შეიძლება იყოს მხოლოდ აქტიური უკაბელო დინამიკები, მაგრამ ეს გამოსავალი შეიძლება მოგვარდეს მხოლოდ მომავალში, რადგან მანამდე არ იყო უკაბელო დინამიკები, რომლებიც მხარს უჭერდნენ Dolby Atmos- ს.
ახალი საუნდტრეკის კონფიგურაცია: ჩვენ ადრე ვიცნობდით საუნდტრეკის კონფიგურაციის აღწერის მეთოდს, როგორიცაა 5.1, 7.1, 9.1 და სხვ.: მაგრამ ახლა თქვენ ნახავთ აღწერილობებს 5.1.2, 7.1.2, 7.14, 9.1.4 და ა.შ. დინამიკები მოთავსებულია ჰორიზონტალურ სიბრტყეზე ზემოთ (მარცხნივ/მარჯვნივ წინა და ბეჭდის წვის ხმა)
გამოქვეყნების დრო: სექტემბერი-06-2021