จำเป็นต้องใช้จอโค้งในโฮมเธียเตอร์หรือไม่? หน้าจอโค้งมีข้อดีหลายประการ ตัวอย่างเช่น ภาพโค้งจะสอดคล้องกับโครงสร้างดวงตา เส้นผมจะสบายกว่าจานแบน และภาพจะมีไดนามิกมากขึ้นเมื่อรับชมภาพยนตร์ 3 มิติ หน้าจอโค้งเหมาะสมในกรณีใดบ้าง?
เมื่อขนาดหน้าจอเกิน 150 นิ้ว ก็สามารถใช้หน้าจอโค้งได้ เนื่องจากหน้าจอโค้งขนาดใหญ่สามารถสัมผัสได้ถึงความรู้สึกของการล้อมรอบและการมีอยู่ของหน้าจอได้อย่างชัดเจน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรับชมภาพยนตร์ 3 มิติ ความแตกต่างของภาพระหว่างจอโค้งกับจอแบนมีขนาดไม่ใหญ่นัก แต่ความยากในการปรับหน้าจอโค้งนั้นมากกว่าจอแบน ดังนั้นโดยทั่วไปแนะนำให้ใช้จอแบนหากจอมีขนาดเล็ก
ใช้หน้าจออัตราขยายสูง
เมื่อฟลักซ์การส่องสว่างของโปรเจ็กเตอร์ไม่เพียงพอที่จะรองรับความสว่างของภาพ เราจะเลือกหน้าจอที่มีอัตราขยายสูงเพื่อปรับปรุงความสว่างของภาพ แต่ปัญหาหนึ่งที่เกิดจากการผลิตหน้าจอที่มีอัตราขยายสูงคือผลจากแสงอาทิตย์ (ความสว่าง จุดเกิดขึ้นตรงกลางหน้าจอ ในขณะที่ขอบค่อนข้างมืด) ยิ่งได้รับมากเท่าใด ผลกระทบจากแสงอาทิตย์ก็จะยิ่งชัดเจนมากขึ้นเท่านั้น ในเวลานี้ พื้นผิวเว้าของหน้าจออาร์คสามารถยืดจุดไฟที่เกิดจากส่วนที่สว่างที่สุดตรงกลางหน้าจอออกไปทั้งสองด้านได้อย่างมีประสิทธิภาพ เพื่อบรรเทาผลกระทบจากแสงอาทิตย์
แก้ไขหมอนบิดเบี้ยว
โดยทั่วไป เมื่อฉายภาพจอแบนขนาดใหญ่ เนื่องจากระยะห่างระหว่างโปรเจคเตอร์กับจุดกึ่งกลางหน้าจอและภาพขอบมาก เอฟเฟกต์หมอนจะบิดเบี้ยว ในหมู่พวกเขา imaxs สีเขียวทางด้านซ้ายและด้านขวาของผักกาดหอมหน้าจอจะงอเข้าด้านในและยืดในแนวตั้ง ทำให้ภาพทั้งหมดดูคลุมเครือเล็กน้อย เล็กและไม่ชัดเจน เมื่อฉายหน้าจอขนาดใหญ่ ปรากฏการณ์การบิดเบือนนี้จะชัดเจนมากเมื่อความยาวโฟกัสของการฉายภาพได้รับการแก้ไข แต่การใช้หน้าจอโค้งสามารถแก้ไขความผิดเพี้ยนท้ายทอยได้ จึงเป็นหน้าจอขนาดยักษ์เสมอ
ไดอะแกรมไฟจอแบน J เมื่อหญ้าหน้าจอมีขนาดเล็ก ความแตกต่างของความยาวระหว่างแสงและแสง B จะเล็กมาก และพื้นผิวการวาดที่บิดเบี้ยวนั้นไม่ง่ายที่จะเห็น อย่างไรก็ตาม เมื่อขนาดหน้าจอใหญ่ขึ้น ความแตกต่างของความยาวระหว่าง a และ e จะใหญ่ขึ้น ส่งผลให้หมอนบิดเบี้ยวอย่างเห็นได้ชัด
ในแผนผังของโคมไฟม่านโค้ง ระยะห่างระหว่างความยาว a และ B สามารถปรับให้ใกล้เคียงกันโดยทั่วไป เพื่อแก้ไขการบิดเบี้ยวของหมอน
การปรับม่านโค้ง
การดีบักหน้าจอในระดับต่างๆ: หน้าจอส่วนใหญ่ที่ใช้ในแอปพลิเคชันโฮมเธียเตอร์คือ 16.9 หากแหล่งที่มาเป็น 2.35:1 หน้าจอเพลงก็ใช้ได้ แต่ถ้าคุณเล่นแหล่งที่มาของ 16.9 สี่มุมจะไม่พอใจ ในตอนนี้ คุณต้องเพิ่มขนาดของหน้าจอเล็กน้อย หากมุมทั้งสี่เต็ม ส่วนที่เกินจะถูกผ้ากำมะหยี่สีดำบนกรอบดูดกลืน
ในอีกกรณีหนึ่ง ให้ใช้หน้าจอ 2.351 โดยทั่วไปแล้วสัดส่วนนี้ส่วนใหญ่จะเลือกหน้าจอโค้งเพราะจะสวยงามและล้อมรอบภาพมากขึ้น หากแหล่งที่มาเองเป็น 2.35.1 จะเหมือนกับหน้าจอ 163609 แต่ต้องขยายขนาดหน้าจอเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม หากขอบฟิล์ม 16.9 เป็นการเลือกมุม แสดงว่าโปรเจคเตอร์ที่ใช้ไม่มีโหมดการปรับสัดส่วนของตัวเอง จำเป็นต้องใช้เลนส์ที่เปลี่ยนรูปได้ ซึ่งมีราคาแพงและยากต่อการดีบัก ส่งผลให้มีการลดทอนแสงในระดับหนึ่ง ดังนั้นหากคุณไม่มีงบประมาณเพียงพอ แนะนำให้ใช้จอโค้ง 1633609 หรือโปรเจ็กเตอร์ที่มีฟังก์ชั่นซูม
โพสต์เวลา: ส.ค.-17-2021