ਕੀ ਘਰੇਲੂ ਥੀਏਟਰ ਵਿੱਚ ਕਰਵਡ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ? ਕਰਵਡ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਫਾਇਦੇ ਹਨ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਕਰਵਡ ਇਮੇਜ ਅੱਖਾਂ ਦੇ structureਾਂਚੇ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਵੇਗੀ, ਵਾਲ ਫਲੈਟ ਪਲੇਟ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਹੋਣਗੇ, ਅਤੇ 3D ਫਿਲਮਾਂ ਦੇਖਣ ਵੇਲੇ ਤਸਵੀਰ ਵਧੇਰੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਹੋਵੇਗੀ. ਕਿਹੜੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਰਵਡ ਸਕ੍ਰੀਨ ਉਚਿਤ ਹੈ?
ਜਦੋਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦਾ ਆਕਾਰ 150 ਇੰਚ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਰਵਡ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਵੱਡੀ ਕਰਵਡ ਸਕ੍ਰੀਨ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਘੇਰੇ ਅਤੇ ਮੌਜੂਦਗੀ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਜਦੋਂ 3 ਡੀ ਫਿਲਮਾਂ ਵੇਖਦੇ ਹੋਏ. ਕਰਵਡ ਸਕ੍ਰੀਨ ਅਤੇ ਫਲੈਟ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਵਿੱਚ ਵਿਜ਼ੁਅਲ ਅੰਤਰ ਵੱਡਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਕਰਵਡ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਮੁਸ਼ਕਲ ਫਲੈਟ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਫਲੈਟ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜੇ ਆਕਾਰ ਛੋਟਾ ਹੋਵੇ.
ਉੱਚ ਲਾਭ ਵਾਲੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ
ਜਦੋਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਦਾ ਚਮਕਦਾਰ ਪ੍ਰਵਾਹ ਤਸਵੀਰ ਦੀ ਚਮਕ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਦੇਣ ਲਈ ਨਾਕਾਫੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਤਸਵੀਰ ਦੀ ਚਮਕ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਉੱਚ ਲਾਭ ਵਾਲੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਾਂਗੇ, ਪਰ ਉੱਚ ਲਾਭ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਉਤਪਾਦਨ ਦੇ ਕਾਰਨ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਸੂਰਜੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ (ਇੱਕ ਚਮਕਦਾਰ ਸਥਾਨ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਘੇਰਾ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਮੱਧਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ). ਲਾਭ ਜਿੰਨਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਸੂਰਜੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਧੇਰੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੋਵੇਗਾ. ਇਸ ਸਮੇਂ, ਚਾਪ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਅਵਤਰਕ ਸਤਹ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਚਮਕਦਾਰ ਹਿੱਸੇ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਰੌਸ਼ਨੀ ਜਗ੍ਹਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ bothੰਗ ਨਾਲ ਦੋਵਾਂ ਪਾਸਿਆਂ ਤੱਕ ਖਿੱਚ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਸੂਰਜੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੂਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ.
ਸਿਰਹਾਣਾ ਵਿਗਾੜ ਦਾ ਸੁਧਾਰ
ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਜਦੋਂ ਵੱਡੇ ਆਕਾਰ ਦੀ ਫਲੈਟ ਸਕ੍ਰੀਨ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਸੈਂਟਰ ਪੁਆਇੰਟ ਅਤੇ ਕਿਨਾਰੇ ਦੇ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਵੱਡੀ ਦੂਰੀ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਸਿਰਹਾਣਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਵਿਗਾੜ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗੀ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ, ਸਕ੍ਰੀਨ ਸਲਾਦ ਦੇ ਖੱਬੇ ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਹਰਾ ਇਮੇਕਸ ਅੰਦਰ ਵੱਲ ਝੁਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਲੰਬਕਾਰੀ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਾਰੀ ਤਸਵੀਰ ਥੋੜੀ ਅਸਪਸ਼ਟ, ਛੋਟੀ ਅਤੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ. ਜਦੋਂ ਵੱਡੇ ਆਕਾਰ ਦੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਫੋਕਲ ਲੰਬਾਈ ਨਿਸ਼ਚਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਵਿਗਾੜ ਦਾ ਵਰਤਾਰਾ ਬਹੁਤ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਪਰ ਕਰਵਡ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਓਸੀਸੀਟਲ ਵਿਗਾੜ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸਕ੍ਰੀਨ ਹੁੰਦੀ ਹੈ
ਫਲੈਟ ਪੈਨਲ ਜੇ ਲਾਈਟਿੰਗ ਡਾਇਆਗ੍ਰਾਮ. ਜਦੋਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਘਾਹ ਦਾ ਆਕਾਰ ਛੋਟਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਰੌਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਬੀ ਲਾਈਟ ਦੇ ਵਿੱਚ ਲੰਬਾਈ ਦਾ ਅੰਤਰ ਬਹੁਤ ਛੋਟਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਿਗਾੜ ਵਾਲੀ ਡਰਾਇੰਗ ਸਤਹ ਨੂੰ ਵੇਖਣਾ ਆਸਾਨ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦਾ ਆਕਾਰ ਵੱਡਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਏ ਅਤੇ ਈ ਦੇ ਵਿੱਚ ਲੰਬਾਈ ਦਾ ਅੰਤਰ ਵੱਡਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਦੇ ਸਿੱਟੇ ਵਜੋਂ ਸਿਰਹਾਣਾ ਵਿਗਾੜ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
ਚਾਪ ਪਰਦੇ ਦੇ ਲੈਂਪ ਦੇ ਯੋਜਨਾਬੱਧ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ, ਏ ਅਤੇ ਬੀ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਦੀ ਦੂਰੀ ਨੂੰ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਨੇੜੇ ਹੋਣ ਲਈ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਸਿਰਹਾਣੇ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ.
ਚਾਪ ਪਰਦੇ ਦੀ ਵਿਵਸਥਾ
ਵੱਖੋ -ਵੱਖਰੇ ਪੈਮਾਨਿਆਂ ਦੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਡੀਬੱਗਿੰਗ: ਹੋਮ ਥੀਏਟਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾਣ ਵਾਲੀਆਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ 16.9 ਹਨ. ਜੇ ਸਰੋਤ 2.35: 1 ਹੈ, ਤਾਂ ਗਾਣੇ ਦੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਠੀਕ ਹੈ, ਪਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ 16.9 ਦੇ ਸਰੋਤ ਨੂੰ ਚਲਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਚਾਰੇ ਕੋਨੇ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ. ਇਸ ਸਮੇਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹਾ ਵਧਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਜੇ ਚਾਰੇ ਕੋਨੇ ਭਰੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਤਾਂ ਵਾਧੂ ਚਿੱਤਰ ਫਰੇਮ ਤੇ ਕਾਲੇ ਮਖਮਲੀ ਦੁਆਰਾ ਲੀਨ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.
ਦੂਜੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, 2.351 ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਸ ਅਨੁਪਾਤ ਦਾ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਿੱਸਾ ਚਾਪ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੇਗਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਵਧੇਰੇ ਸੁੰਦਰ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਘੇਰ ਲਵੇਗਾ. ਜੇ ਸਰੋਤ ਖੁਦ 2.35.1 ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ 163609 ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੈ, ਪਰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦਾ ਆਕਾਰ ਥੋੜ੍ਹਾ ਵੱਡਾ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜੇ 16.9 ਦਾ ਫਿਲਮ ਕਿਨਾਰਾ ਕੋਣ ਚੋਣ ਹੈ, ਤਾਂ ਵਰਤੇ ਗਏ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਦਾ ਅਨੁਪਾਤ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਦਾ ਆਪਣਾ modeੰਗ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਵਿਗਾੜਨ ਯੋਗ ਲੈਂਜ਼ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮਹਿੰਗਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਡੀਬੱਗ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਦੇ ਸਿੱਟੇ ਵਜੋਂ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਰੌਸ਼ਨੀ ਘੱਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਲੋੜੀਂਦਾ ਬਜਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਜ਼ੂਮ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ 1633609 ਕਰਵਡ ਸਕ੍ਰੀਨ ਜਾਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
ਪੋਸਟ ਟਾਈਮ: ਅਗਸਤ-17-2021